【被动保命】当自身生命低于30%时,有必定概率触发,使自身周围的仇敌受到随机的属性下场,同时恢复自身生命值。
10级技巧下场,有90%几率触发,对仇敌造成2秒的受伤、致缠、缓慢、麻木或眩晕下场几率,并每1秒答复自身4%生命,持续6秒,触发距离30%。
该技巧作为长歌的濒逝世保命技,是按照反控 回血的思绪设计的。当然该技巧可以给周围方针带来各类属性下场几率,可是当前版本中全门派的抗属性下场几率和抗属性下场时刻都是斗劲高的,当然说有独霸可是现实下场并不如翠烟的保命技下场好,而且恢回生命也是斗劲少,并无太年夜的亮点。
夜引风岚
【被动赞助】受到抨击袭击时,有必定几率对击退自身周围的仇敌。
10级技巧下场,30%几率触发击退下场,距离3秒。
该技巧是长歌的一个防御被动技巧,从技巧描写上来说,其供给的下场稍稍显得有一些平庸,击退下场当然可以保证身边的输出情况,击退方针,可是其触发几率一般,而且容错率太低,不是出格实用。很可能是会给其他技巧腾地位的一个略显“鸡肋”的技巧。
剑侠手游长歌技能加点
长歌技巧加点
独霸技巧方面【清音长啸】和【江逐月天】斗劲看脸,这负面下场到底有哪些,就需要少侠们切身尝试领会了!
被动方面【银烛清韵】和【天音知脉】能够提高抨击袭击、生命上限血量百分比,加上【夜引风岚】的击退下场,在很年夜程度上晋升了长歌的留存能力。
【阳春白雪】乍看之下是对峨嵋的直接治疗技巧的禁止,但不要健忘在有吸血属性的加持下,任何门派都可以对自身进行治疗。
值得一提的是【银烛清韵】还可以提高造成眩晕的几率。
从长歌的全技巧分析来看,这是一个技巧缭绕着“负面状态”而生的门派。其主动连招、主动赞助、被动赞助、濒逝世技巧全数缭绕着“给对手造成负面状态”来进行。因而,这是一个在小规模PK中供给强控的门派,且自身自带负嘲讽属性,对手无论选择强行秒长歌,仍是避开长歌先杀长歌队友,城市很麻烦。而在群战中,因为长歌有多个技巧都能够形成领域抨击袭击,因而属性较强的长歌少侠是有机会操作自己的输出领域来形成年夜面积的危险。
剑侠手游长歌技能介绍
跟着武林风云幻化,江湖上即将多出新的门派。长歌——这个由各路奇人异事所组成的新兴门派,以其乐律的幻化莫测和奇技淫巧著称,在少侠们的心里也盘踞了很是重要的地位。
让我们进进长歌门这个神秘的世界,经由过程对长歌门派技巧的解读,来猜测长歌门在此后武林中可能的地位。
我们依然按照特点赞助技巧——焦点主动技巧——普适性赞助技巧的次序来介绍长歌门的特点。技巧解析
魔音环绕纠缠:被抨击袭击时有概率使仇敌受到魔音环绕纠缠(削减当前的抨击袭击力、射中、会心、全抗,持续一段时刻)
该技巧是长歌的特点被动赞助技巧。其焦点在于提高“自身的负嘲讽,从而变相晋升自己的防御力”。信任在可以选择方针的小规模战斗中,打到对方的长歌显然并不是一件很欢快的工作,所以长歌自己也可以活用自己的这一特征,在对方火力较为凶猛的时辰,可以凭借这个技巧自带的负嘲讽属性来寻求留存。在对方火力相对不足,或者是小规模战斗,没有被秒风险的时辰,可以主动寻求被击中,达到给对方造成debuff下场的战术。