神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前 游戏 内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。这个问题就让我来回答吧,我觉得神卡是目前 游戏 里最强的A忍! 每当有新S忍出来的时候总有一波玩家会弃坑,不知道现在还有多少网友在玩《火影忍者》这款手游。以前我在玩这款 游戏 的时候经常被一个A忍支配,这个A忍就是神威卡卡西。神威卡卡西是一个很没完美的忍者,无论在哪个段位你都可以见到这个忍者的身影。无论我用哪个忍者,只要对方用的是神威卡卡西我就格外小心,因为我可不想一下子就被对方穿三了。我刚在练习场试了一下这个忍者的强度,按住普攻键不放神卡可以打出至少六套伤害。在A级忍者里这个成绩已经很不错了,六套伤害下来对方都去了半条血了,然后两个小技能再加上奥义的伤害基本上一套就带走对方了。很多玩家用神卡的时候喜欢变着法子普攻,最后还一不留神就A掉了,难道逼在墙角按住普攻键不放不好吗?神卡的一技能神威很强势,只要对方不是奥义攻击这个技能基本上可以吸收一切。八尾的尾兽化攻击很强吗?带秘卷霸体就可以为所欲为吗?到底之后就真的有保护了吗?这些在神威面前都不叫事,神卡的神威会吸的你怀疑人生。不过释放神威的时候会僵直不动,若是能按住普攻键取消就完美了。神卡的二技能是雷切,这个技能突击速度非常快且可以转向攻击。很多玩家的玩法就是开局直接雷切起手,攻击到对方就立马放神威技能,这个组合操作真的是屡试不爽!其中二技能还有多种变化攻击,据说他二技能的土流壁还可以挡住一些忍者的大招呢。二技能是这个忍者的核心技能,想要完好这个技能可不容易哦!现在最火的A忍就是鹰佐,稍不留神就吃了他的组合攻击。鹰佐出来之后用神卡的玩家少多了,他们认为鹰佐比神卡强多了,你们认为这两个忍者到底谁的强度更高一些?我觉得神威卡卡西是 游戏 里最强的A忍,废话我就不多说了,我现在就用神卡去上段位了!神威卡卡西 说真的目前A忍里面最强的还是鹰佐,鹰佐有X,Y轴位移,并且二技能突刺期间无敌状态并且组合技、大招可抓取霸体,大招后手还可接技能;神卡的强度我个人觉得在高招A忍者里面强度恰好,非常符合一个高招A忍。神威卡卡西的一技能可抓取(吸取)霸体;二技能普攻可变换技能(准确的说有5种)分别为雷土水火风五种属性,技能在设计上与其他的忍者是非常不同的;大招后手可接一二技能还是非常不错的。这3个技能的设计使得神威卡卡西曾经长期霸占决斗场的位置,尤其是遇到带冻雪秘卷的神威卡卡西。不过呢越厉害的忍者终究还是会被削的,之后暗削的是一技能神威的吸力,刚上线的时候对手开霸体都顶不出去,现在随便顶。总之忍者的强弱还是要看自己的操作。 神卡这个忍者上架以来非常受到玩家的青睐。他的强度一直也是保持国家队水平。但是我们不能说他就是最强的A忍,毕竟小南,鹰佐等强势的高招A忍也是不容忽视的强力忍者。我们主要说一说神卡强在哪里,为什么值得入手。神卡的技能多样化,无论你喜欢哪一种打法,总能在神卡身上找到适合的套路。神卡上手非常容易,虐菜强手,即使面对其他强势A,S忍也不虚。可以说非常对得起“旗木五五开”这个称号。神威抓霸体,雷切可突进,土墙挡技能,水龙弹远程攻击。不管你是带霸体的飞雷神,但是尾兽化的奇拉比,在我神卡的神威面前都是无用的。虽然神卡是一个A级忍者,但说他的强度在S级一点也不为过!开局雷切,若是没打到对方马上冻雪,这是神卡开局一般的套路。冻住对方之后再来个神威!接下来就是看谁先替身了,神威之后可以接普攻逼对方替身,只要对方替身就通灵或者大招,神威卡卡西这个忍者真的很强!并且神卡已经放到普通商店里了,价格也不算贵,可以说是萌新们的福利了。神卡现在就是废物,连止水都不如!更不要提后面的百豪、照美冥了!还有鹰佐助,晓蛇,打神卡就是爷爷打孙子,神卡连儿子都算不上!我鹰佐能把在座的卡卡西打成卡卡东讲真的,卡卡西打鼬都不好打。我们可以这样理解,在掌握基本连招的情况下,火影pk不过讲的是两点1 起手,就看技能的命中和没有技能(密卷)的情况下普攻的先机,如果双方的反应和技术差不多,那就看忍者的技能强度对拼,这会反应一个忍者的先手能力,那么卡卡西的雷切速度一般,y轴小,而且有一些前摇,就已经输给大量忍者了,满豆雷影鹰佐助强就体现这一点,技能无脑,雷影2个技能全能跨视野攻击,而且全程霸体,一个强力抓取,一个破霸体,鹰佐更夸张,千鸟刃自带无敌,二连伤害爆炸而且抓取,谁强谁弱还用说吗。2反手,这里主要是一个忍者在敌人替身后的反打能力和逃避能力,那么卡卡西除了一个神威抓霸体和中庸的雷切逃脱就只能靠密卷,比起南妈自带的高空躲避和佐助的千鸟刀外移什么角都防反等等简直土得一批。所以综合分析,卡卡西只是个各方面中庸的忍者,神威抓人可能是唯一的特色了,说起a忍最强甚至是马选之忍,他是比不上鹰佐小南的

火影忍者手游国家队

火影忍者手游国家队阵容

迪达拉,凯,阿斯玛,再不斩,鬼鲛火影忍者手游目前所有的A级忍者相信大家都有所了解,但是要排个实力先后,大家知道谁最强吗?本期我们就来和大家分析下全A忍对比分析。 凯:好吧,大家熟知的A忍四废之一,精英副本,曾经的高级招募中的忍者,因其感人的大招伤害,而且大招各种迷之保护,没有对空能力,如今的决斗场已经销声匿迹,较为广泛使用的是3A无限连(对方站立,普攻硬直能够3A直接A死,乌鸦在直播中示范过此招数),推荐新手在生存挑战中的商店兑换凯,因为4星凯比3星S忍战斗力加成都要高,而且获得途径容易,升星快。

阿斯玛:A忍四废之一,组织商店购买,精英副本,曾经的高级招募中的忍者,因为2刀流这个技能后摇一旦空了就有不堪设想的后果,灰积烧第一段缺乏控制效果,普攻手段的缺点,重装型忍者,也是上不了决斗场的。除非情怀收藏,不推荐新手兑换。

卡卡西:A忍四废之一,其实木叶丸觉得并不是很弱,缺点就是大招伤害低,范围多段伤害的局面使大招伤害打不全,必须要接技能浮空,决斗场中对空能力差所以上不了决斗场。但是卡卡西能在无差别大赛中大放异彩,4A无限连,反向雷切,5A反向单身狗的连招都在大赛中有很亮眼的表现,充值V14赠送。再不斩:高输出炮台忍者。特权商店购买获得,水龙弹之术的满伤害非常恐怖,水牢之术抓住不能替身,缺点就在于技能释放后摇太大了,Y轴不足,一旦不能命中敌人就很容易被抓住,而且大招伤害低,因此在决斗场很难遇见。连招在于反向水龙弹可以扫地拉起敌人满伤害水龙弹,2A普攻连招。除非非常的喜欢,不建议新手招募。

宇智波鼬:曾经的王者,无差别大赛非BAN必选,曾经的高级招募中的忍者。以前当之无愧的A忍性价比之最,无论是PK场还是秘境(雷霆除外)都能用得着的忍者。然而在现在的“南天门”时代,鼬神淘汰的趋势已经挡不住了,机动性较差,对空能力只能靠天照。总体上来说分为三个传奇时代,第一代大招接天照。第二代,全程跟分身跑(体术忍者的噩梦),技能普攻无缝衔接。第三代,体术跑酷鼬。连招方面最难的只有天照接普攻。不推荐新手在特权商店购买,520一片的价格等买完不如抽10连A忍。

鬼鲛:A忍四废之一,积分赛商店兑换,精英副本,也上过高级招募。重装型忍者,大招伤害同样感人,还容易保护,技能前摇后摇都很长,大招结印1.5秒,墙角普攻第3下反向出来接水修哈(爆水冲波)。唯一的优势就是挖煤了,通灵兽配置(鲨鱼 蛇 蛤蟆仙人),最高可达160只左右,“挖煤小王子“的称号,实至名归。如果新手觉得蝎很难操作或者不喜欢的,可以选择兑换,但是不推荐,木叶丸觉得蝎好一点,毕竟鬼鲛是上不了决斗场的。蝎:最难使用的A忍,无差别大赛非BAN必选。积分赛商店兑换,目前在高级招募忍者当中。大招速度,范围与伤害非常可观,墙角4A加技能的衔接可以打出高额伤害,比较难使用的是3A需要极快的手速,傀儡位置需要快速的调整,技能需要很强的预判,经历过两个版本,第一个版本,普攻打断技能,所以之前的蝎是当之无愧的国家队,体术忍者遇见基本上是可以GG了,大蛇丸遇见头不是一般的疼,猥琐墙角,2个技能长按,普攻推动傀儡移动的猥琐打法相当恶心。第二个版本,由于对空能力有限只能依靠一个技能,机动性较差,对于迪达拉是完全没有办法。对于喜欢傀儡忍者,在没有比较好的决斗场配置的学员推荐兑换,而且蝎在积分赛的表现也相当不俗。

我爱罗(疾风传):幸运翻牌获得。和再不斩在2个小技能的设定简直异曲同工,都有抓取和长X轴的技能设定,相对于再不斩来说,我爱罗性价比更高,大招的高浮空稳定接2个技能,还可以流沙瀑流秒接大招双奥义点。但是尴尬的前摇和后摇在决斗场中很容易被人戏耍。不是很推荐新手招募,但是如果非常喜欢的话,毕竟风影名号。

迪达拉:决斗场的革新者。开创了持续飞天状态的忍者的先河(红豆不能持续飞),普攻追踪的先河,决斗场最恶心的忍者,成为了衡量忍者强度的唯一标准,如果你问某某某忍者强不强,先考虑一下能不能打迪达拉。曾经的高级招募忍者,经历过两个版本,第一个版本,

屏幕上只能看见迪达拉的脚,雷击都电不下来,但是空中不能施放技能。第二个版本,有了最高高度限制,在空中能施放技能了。墙角蜘蛛加大招的双奥义点终结比较广泛使用,较难的连招是,普攻多久后可以接蜘蛛(木叶丸看了很久直播也没学会)。经过了这么多强力的S忍和A忍的陆续上架,迪拉达的辉煌还是没有落幕。

阿飞:不可小嘘的A忍。积分商店充值购买,1600元左右,以前活动的碎片的话1400元。无差别大赛非BAN必选,真正的绝对防御,埋雷持续20秒,体术忍者根本不能过来连招,无差别比赛中表现非常亮眼。因为大招很容易出保护的设定,所以在决斗场相对10连忍者的稳定性还是很少有人使用,必须要钻地板接大招才能保证不容易保护,所以阿飞还是少放大。

飞段:旋转开车老司机。活动消耗金币获得。无差别大赛非常强势,起手无脑。决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地,缺点就在于技能持续时间有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反向飞镰。在决斗场是有一席之地的。

小南:最稳无限连。目前的高级招募忍者,“南天门“传说级决斗场阵容之一,只要抓到就必定一套带走的连招真的是恐怖,2个技能加大招的扫地设定,升降的纸化状态无敌,空中使用升降的满X范围,升降6S CD即可释放大招然后接升降。缺点就在于技能Y轴范围不足,需要很强的预判。

角都:真正的绝对防御。5800金币购买。普攻相当的稳定,鞭子抓霸体,护盾无敌挡技能,大招(意大利炮)的近乎满X轴的判定,经过一次增强后,1.5T忍者。缺点就在于起手非常困难,依赖雷击和鞭子的预判。在决斗场是有一席之地的。

火影忍者手游国家队是什么意思

这是梗来自于最近火影忍者手游和四川省川剧院联名推出的忍者,蜀面豪杰“自来也”的活动的爆料的视频。玩家们在评论中讨论是否能白嫖时,火影忍者手游的官方回复是“N500”。

玩家们便开始期待甚至欢呼起来,毕竟谁能拒绝免费的东西呢,但是就在玩家认为这个缩写是我们普遍认为的“你说的对”的时候,该忍者上线后玩家彻底傻眼,获得他需要两千块左右,而白嫖这个忍者做少需要五年,这时玩家们才回过神来,这不纯纯把我们当傻子玩儿嘛。该忍者的属性

这个账号的S忍可以说是非常齐全了,唯一没有招募的就是小胡子,不过也正在制作当中,招募只是时间问题。其中最瞩目的应该是五星三代和仙人自来也,这两个可是花钱都买不到的忍者!

至于其他的忍者,这个账号也是相当齐全,就连最难搞的阿飞也是眼看着就要招募了!至于后面空的那一页,多半都是些限定忍者,一般来说买回来也都是放仓库吃灰的,看来这位玩家消费的时候非常理性!

接下来再看看属性,毕竟有些玩家为了追求战力堆了一身的暴击,实战的时候却连低自己一百万战力的对手都打不过!这个账号的攻击力有113万,说明这是一个攻击流玩家!如此高的攻击力还能在战力榜上排在第16名,看来这个战力的含金量很高!