1、植物大战僵尸,这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我第一次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。2、饥荒,这款游戏目前出了海难和巨人大陆两款地图,世界版图非常大,游戏拥有着丰富的道具系统,创造和升级趣味性十足,除了初始的各个角色外,玩家还自制了不少补丁,可以把你喜欢的动漫或者历史人物放进游戏。3、生机,这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视频(我看到的那个),以及一个官方网站,SOC,代表着开放世界建造生存类游戏。4、纪念碑谷,是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点 。5、模拟城市:我是市长,这一款游戏,由EA开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》,现在将迎来第一批市民。你要满足市民们的需求,建造多种设施使土地增值,从而获得更多的税收。从第一步开始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造属于你梦想中的繁华大都市,听起来就觉得很酷。6、我的世界,一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑。

过关类的手机游戏

7、合金弹头系列,是属于我们童年的一个回忆,那时候不管是在游戏厅还是在电脑上,我相信很多人都对这一个游戏有非常深刻的印象,即使现在在手机上也是能够下载玩合金弹头了,而且现在的合金弹头武器对比当初来说要炫酷一些。

8、艾诺迪亚4,是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,这款游戏有着自己的世界观,玩家可以在游戏里升级、打怪、打装备甚至还有隐藏角色等你发掘,可玩性十分之高。

9、永恒战士,是Glu打造的劲爆动作类RPG游戏,游戏中同时包含多种武器和成就,场景、角色全部3D建模打造,这款游戏也是流行了很多年。

10、极品飞车17,是Electronic Arts Inc开发的一款安卓赛车竞速类的游戏。这款游戏和PC版的类似,结合了竞速、逃避警方追捕、子弹时间,以及车辆改装等特色,使玩家成为最凶悍的亡命街头赛车手。

加减乘除

加减乘除法各部分之间的关系:

1、加数+加数=和。和-一个加数=另一个加数。

2、被减数-减数=差。被减数-差=减数。差+减数=被减数。

3、因数×因数=积。积÷一个因数=另一个因数。

4、被除数÷除数=商。被除数÷商=除数。商×除数=被除数。

加减乘除对应说明如下:

1、加法是基本的四则运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量合起来,变成一个数、量的计算。表达加法的符号为加号“ ”。进行加法时以加号将各项连接起来。

2、减法是四则运算之一,从一个数中减去另一个数的运算叫做减法;已知两个加数的和与其中一个加数,求另一个加数的运算叫做减法。表示减法的符号是“-”,读作减号。

3、乘法,是指将相同的数加起来的快捷方式。其运算结果称为积,“x”是乘号。从哲学角度解析,乘法是加法的量变导致的质变结果。整数(包括负数),有理数(分数)和实数的乘法由这个基本定义的系统泛化来定义。

4、两个数相除又叫做两个数的比。若ab=c(b≠0),用积数c和因数b来求另一个因数a的运算就是除法,写作c÷b,读作c除以b(或b除c)。c叫做被除数,b叫做除数,运算的结果a叫做商。扩展资料:

加减乘除四则运算应当注意的地方:

1、如果只有加和减或者只有乘和除,从左往右计算。

2、如果一级运算和二级运算,同时有,先算二级运算

3、如果一级,二级,三级运算(即乘方、开方和对数运算)同时有,先算三级运算再算其他两级。

4、如果有括号,要先算括号里的数(不管它是什么级的,都要先算)。

参考资料:百度百科---四则运算

控制一个方块过关的手机游戏

名字是Steppy Pants,该游戏在2017年3月3日,获得了国际移动游戏大奖内疚乐趣奖。Steppy Pants是是一款逼真的走路模拟游戏,走路姿势十分鬼畜, 在遇到难以应付的困难时比如鲁莽的司机、莫名其妙地就走到了人行道的缝隙上,过程十分搞笑和欢乐,深受玩家喜爱。体验就是不管什么时候,请保持冷静,你永远不知道走完一条大街会有多搞笑。第1个模式也是最简单的入门模式。难度最低的(无尽头)。第2个模式是需要累计步行800米才能解锁的“熔岩地板”,熔岩地板模式积分双倍,但是难度会更大,不只是踩到马路缝隙就会GAMEOVER,地图里还增加了喷射岩浆的设计(无尽头)。第4个模式是需要累计步行1500米才能解锁的“雪山”(无尽头),雪山的地图在地板上增加了落雪,踩到缝隙或者踩到落雪均会GG,非常考验左右脚走动步伐,难度非常大。第5个模式不需要步数解锁,但小编觉得这肯定是最难的!只有你踩到下一块方框,才会再出现一块方块,不能一次跨越多块方块(无尽头)。第6个模式是比速度的,拼的是时间触碰到地上的缝隙不会死亡,但会短暂的停顿延长你的通关时间!(唯一1个有尽头的模式)