游戏 作为一种电子信息程序,是永远不会消失的,只会被人们遗忘,手机RPG作为一种大型 游戏 种类,新 游戏 也是源源不断的在发布,所以那些老 游戏 慢慢的被遗忘也是很正常的,以下我们来回忆一下,那些经典的手机RPG 游戏 吧。苍神录 塞班时期的国产RPG神作,这款 游戏 刷新了我对国产手游的认知,这画面,这剧情,这系统,简直无可挑剔,这可能是我用了几年塞班手机玩过的最好的RPG 游戏 了,而且还是国产手游, 游戏 数据包好像不小,而且是分成好几个安装包,目前在安卓应用市场看到过这款 游戏 的移植,但好像并不是重制版就没有关注,想怀旧的玩家可以去下载体验一下。伊苏1&2编年史 伊苏系列经典吗?想必没有玩家会反对,可手机上面有1和2的移植版估计很多玩家都没有注意到,而且这两个作品是很早以前就移植的了,玩家们一边抱怨没有好的RPG 游戏 可玩,一边又无视一些经典RPG 游戏 ,伊苏的移植度非常高,尽量保持了原汁原味,并且由于安卓手机分辨率较高, 游戏 画面也高清化了,没有玩过伊苏系列的玩家一定要试一下。最终幻想6 超任上面最终幻想系列的最后一作,移植到安卓手机竟然反响平平?这碗饭太冷了吗? 我相信一定有大部分玩家没有玩过这个 游戏 的,安卓版重制了贴图,画面非常的清晰和清新,其他方面都保留了原版,而且是完全汉化的,手机上面恐怕找不出几个比这个好玩的RPG 游戏 了,不知道为什么被玩家忽略,是因为最终幻想这个名字听的太多了吗?听过不代表玩过啊,看到这里就去下载吧,不好玩你回来找我。大家好,我是 游戏 老夫子! 估计题主是个老玩家了,在JAVA和塞班功能机时代,手游主要都是以单机为主,那个也确实有很多好玩的国产rpg 游戏 ,特别是武侠题材的,比如:彩虹城堡、满江红、仙剑奇侠传等等,这些 游戏 大多数都是采用章节付费解锁、应用内购等方式进行盈利。抛开 游戏 画质等因素,这些 游戏 的可玩性一点都不输于现在的各种大作。Java机时代单机 游戏 占绝大多数,也因为玩家的流量原因,要知道那时候的流量是很贵的,除了有些无限流量卡之外,大多数玩家都特别珍惜自己那点少的可怜的流量。不过也有开发商推出了一些网游,而随着时代的发展,流量资费逐渐降低,网络速度逐渐增加,开发商看到了手机网游的曙光,相比单机手游,网游能够带来更大的收益。当年的市场环境也很乱,各种应用市场为了吸引用户提供的是破解版的 游戏 ,玩家不用花一分钱就可以玩 游戏 ,而开发商一分钱拿不到,因为这种情况,也有开发商把应用商店起诉的,根据下载量索要赔偿。网游就没办法破解了,并且开发商和应用商店会采取联运的方式合作,这样大家都能赚到钱,商店为了利益也愿意推荐这些网游产品。总结下几点原因吧。1、利益的问题,网游更赚钱,大家都知道国人都是宁愿花100块钱买网游中的道具,也不愿意花10块钱买 游戏 。好的单机叫好不叫座,有好的口碑赚不到钱也白扯。2、版权相关法规的健全,保护正版,打击盗版,主流市场都不会在干破解盗版这样的事情。3、单机只能一个人玩,网游大家可以一起玩才有意思,伟人说过与人斗其乐无穷啊。RPG角色扮演人物单机 游戏 ,原来我们都玩过确实挺好的原来的无互动性。随着现在手游等的出现网络的普及互动的性好,玩着更有趣味。就像MP3,软盘,CD机一样是时代的变迁 科技 进步的结果,谁也没想到现在的手机 这么智能!怎么没人好好回答呢,我来说一下吧。第一,正版意识的觉醒,近年来国家对假冒仿制也就是山寨类的东西收紧,大力推动版权意识,当然其中也包括 游戏 ,曾经我们可能从当乐网机锋网论坛下载 游戏 和安装包,现在已经很难找到,而是通过正规渠道进行下载。以 游戏 下载软件taptap为例,tap刚刚上线时还有不少未获得版权的 游戏 五花八本,在今年收到了上层的整改令,再次上线的tap就去除了很多未获得版权的 游戏 。第二,资本的注入, 游戏 是一个如何的市场,从腾讯网易的 游戏 财报就可以看出,如何在这样的激流中站住脚,这就是个问题,如果今天做出的 游戏 ,明天就被破解连基本的保障都没有如何赚钱?这也是提到的第一点:“版权”,还是以tap为例,在整改后 游戏 数量减少,曾经大家喜闻乐见的 游戏 下架了,这时便有资本的注入去代理收购合作的方式取得 游戏 在大陆地区的发行权,资本在 游戏 出来前后会严厉打击破解第三方的出现,导致的就是曝光率的减少,如果有你有合适的渠道,你会发现, 游戏 没有减少,只是你之前不知道而已。第三,垃圾网游的大行其道,资本都是逐利的,单机rpg好玩,玩家也喜欢但是他有一个致命的缺点:“不赚钱”。让你花100块买一个单机 游戏 ,相信很多玩家都会斟酌个半天,然而某些网游里买一个皮肤,来一次十连抽可能都不知100块,但是却有相当大一部分玩家愿意掏钱。不赚钱,做的人也就少了。其实吧这才是真正的原因所在啊。时代在发展, 社会 在进步。时间在流淌,回忆脑中住。因为没有利润啊现在有网络了,谁还玩单机 游戏 。因为时代在变,价值观在改变
不玩手机游戏的手机游戏
1、地牢猎手4
《地牢猎手4》是由Gameloft开发的一款角色扮演游戏,于2013年04月21日发行。 该游戏拥有4个战斗风格别具一格的角色职业可供玩家选择。游戏融入了动作类RPG元素,使得游戏的可玩性得到了提高,并且该游戏支持PvP模式,能让玩家进行多人对战 。
2、未上锁的房间
《未上锁的房间 The Room》 是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。
游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。The Room在开发时候力求谜题更加深入,玩家可能将面对的是很难的谜题哦。作为一款同类型的密室逃脱类作品,该作在难度上可以说是达到了较高的水准,且游戏全英文更是难上加难,游戏设有四大章节,内容丰富。
3、现代战争4
《现代战争4》(简称MC4)是由Gameloft公司推出的一款FPS游戏,于2012年10月6日发行。该游戏加强了战场的效果渲染上和更真实的射击、爆炸效果,更能让玩家有身临其境的感觉。
4、死亡扳机
《死亡扳机 DEAD TRIGGER》是由《暗影之枪》(Shadowgun)的开发商MadfingerGames最新开发的一款手机游戏。本作继承了《暗影之枪》的高品质游戏画面,使用unity引擎打造,玩家需要在游戏中使用各种武器来击退不断来袭的僵尸怪物。
5、不朽的神迹
RPG新作以及大作《不朽的神迹》(Eternal Legacy)由Gameloft公司发布。
本作拥有全3D实时渲染的史诗战斗场面(Gameloft所使用的引擎依然没有变化)、360度自由调整的视角及丰富的动作特效,玩将在游戏中探索壮丽的大陆,体验张力十足的战斗系统。
扩展资料
发展变化
现在的手机游戏与以前的手机游戏有很大的不同,表现在以下几个方面:
早期的手机游戏属于单机游戏,只能在自己的手机上玩;现在的手机游戏都是联网游戏,同时具备了休闲游乐、竞技和社交的功能。
早期的手机游戏色彩单一、画面粗糙;而现在的手机游戏色彩丰富、画面精美。
早期的手机游戏都是二维游戏;现在很多游戏公司都推出了三维游戏,游戏人物设计更立体、丰满。
早期的手机游戏基本是Linux、Symbian平台;现在的手机游戏平台选择更多样,主流平台包括Mac OS、安卓、Windows Mobile等。
早期的手机游戏都是使用键盘操作;而现在的手机游戏除了键盘操作,还有触摸屏操作、屏幕感应操作、重力感应操作等。
手指游戏的手机游戏
练手指灵敏性的游戏有《神庙逃亡》《乐动达人》《节奏大师》《别踩白块儿》《水果忍者》。
1、《神庙逃亡》
《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。
游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。
2、《乐动达人》
乐动达人》是国内首款开发的,以华语流行音乐为主要介质的休闲音乐游戏。游戏内包含了多名国内知名歌手的歌曲,初次进入游戏,只需短短十几秒,玩家就可以用屏幕上的3个按键掌握基本的游戏方法,伴随着音乐节奏演奏出动感十足的音乐。游戏采用解锁模式,玩家在挑战不同难度音乐的过程中能够不断提升自己的游戏技巧。
3、《节奏大师》
《节奏大师》是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,于2012年5月25日发行。能与好友开启挑战比拼,拥有批量流行音乐,含有pk、战队和闯关系统,还可以查看歌曲世界排名。2016年11月,《节奏大师》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。4、《别踩白块儿》
《别踩白块儿》是由 Umoni Studio (Umoni Entertainment Limited 的前身)”制作的一款休闲益智游戏。游戏于2014年4月16日上线App Store。
并在全球40多个国家、地区免费游戏榜登顶榜首,超过一百个国家或地区排名前十,5月份荣登全球游戏下载总榜(iOS Android)第一宝座,游戏上线3个月累计下载达1亿。
5、《水果忍者》
《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。
《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。