弓的这个职业事实下场是远程射击的,这个气功是可以加强你的猎兽,数量上来之后危险也是可以的。在打boss的时辰可以带上。
正本培源
依然是个强化猎兽的气功,这个气功是在触动个体技巧时可以让猎兽为自己遭遇危险,PVP的时辰可以考虑。
弹无虚发
受到必定次数的危险会有必定的几率控住仇敌,小我感应用处不是很年夜,不外PVP的时辰也可以考虑。
心神凝聚
这个气功是使 【日月同辉】 变为被动技巧且永远生效,可以增进寿中率,打boss或PVP都可以带上。
尖锐之箭
这个气功是使 【杯弓蛇形】 变为被动技巧,在抨击袭击时造成必定的追加危险,boss或PVP都实用。
凝思聚气
增进猎兽数量,在野外刷怪的时辰能尽快的晋升抨击袭击力,boss和PVP中都很实用。
无明暗矢
此刻的boss都是免疫独霸的,这个气功使 【箭破残阳】 变为被动技巧,可以年夜幅度晋升自身的抨击袭击力,所以这是打boss的不贰之选。
天外三矢
这个气功是对 【万箭破魔】 的技巧有个晋升下场的,在快速的对方针造成危险的同时会有必定几率控住方针,让他无还手之力,PVP必带的一份气功。
致命尽杀
这个气功是对被控住的仇敌晋升危险的,配合 【天外三矢】 在PVP中下场长短常可不雅观的。
护体
这个技巧相当于为自己罩上一层掩护层,受到抨击袭击时会为自身削减5%危险,在PVP中可看小我需求携带吧。小我感应很一般。
热血江湖手游正弓邪弓
好了好了,爽性来个一次性解决了,当真答复下吧,为你这标题我还专门往问我伴侣往了. 先说X弓,35和45都是2段,55是1下的,一般都是只学45的JN的多,,对比仍是能卡人的.
60一般没人学的,64是2下的,68也是2下的,可是一般都是学68JN,假如你历练斗劲多的话,,所以卡人也还行.
71和77都是1下的,74是2下的,一般你玩到这时辰历练都足够学了,所以从这时辰初步所有JN都学了
80和84都是1下的,所以X弓这时辰PK其实是不怎么强,可是出了88JN后就年夜年夜改不雅观了,3段的,速度也算快,威力也还好,卡人很实用.
对比之下,91的JN是2段的,在PK上来说就差往了,94,97,100都是3段的JN,对比起来都比88的慢点,出格是97的,,
104是2段的,108是1段的. Z弓呢,35和45也都是2段的,55是1下的,所以仍是一般学45的
60的是3段的,64是2段的,68是3段的,一般也都是熬到68出JN,68JN弓理当是3转PK时最强的时辰了,在同级里有很年夜的优势.
怅惘70的JN在PK上毫无可谈性,Z弓的71,74,77JN全是1下的,80的也仍是1下的,84和88也都是2段的,当然发招很快,可是无法用延时3倍卡逝世人,91的对比前2个JN,发招速度加倍快一点,怅惘仍是2段的
94和97的JN是3段的,发招也很快,出格是97的JN,可以和X剑的94JN对比了,
对比下100的同样是3段的,,速度一般,108是1下的. JN分析好了,,其实射中高了的话,是有追伤的下场的,一般概略是3点命=,(赞助武功)就是加的是射中,降回避,你加了那后,你再用JN打1次, 所以一般来说,X弓PK强的时代是68,88,94,Z弓强的时代是68,94,97,不外Z弓68比X弓加倍强点,因为Z的JN是3段的,而90往后可以凭借气功优势,拿满攻的弓往用平射的对于高WF的人 进级上,想必LZ必定是玩过魔兽类的使命副本型的网游吧,否则怎么会说拉怪好呢,那只是品级低时单刷高级级怪时辰用的,一般高点往后都是组队了,有群医的,请求打手不要乱跑,专心打怪,就是奋斗性的打法,出格是70以失踪队了洞里往组队刷怪,良多都是"逝世人队",,甚至是平级或者比自己低一点的怪,因为那些高级的怪,经验未必比这些怪多,危险系数也年夜的多,而且难杀不效率
,3转学了武功后拿高武功弓,那时辰你平射的话,一般是队里人无法忍耐的, 一般3转初步良多人城市有职业歧视的,射手就难组队了,想想以前,刀没出群刀,剑PK垃圾的时辰,都碰着过的.
你要有个好门派,年夜师一路玩,还可以练练. 楼主你首先得明确你一般可能玩到几级,再定吧.
X的人多,组队什么的好组,有群体优势,而且设备什么的比Z的多点,等闲收到
Z的物价比X的便宜,而且JN上比Z的有点优势,,就靠跑卡欺负2转和刚3转的.
样子上来说呢,3转的X弓发型比2转和4转的时辰变换太年夜,象...,1只眼的.
Z的么,都是白蓝色调,只能说斗劲帅.
所以最后仍是要LZ自己来决意. 至于你那名字么,,Z弓的100级的武功名字----狂矢追夕,还斗劲不错.
OVER 最后希看LZ可别再又这么提问了.
热血江湖手游正弓攻略
气功:
1、猎影之眼:
功效:该变猎兽形象,随气功层数的晋升,晋升追加危险。
评价:必需打勾的气功。层数越高越好(四层为完竣)
2、正本培源
功效:增进猎兽的遭遇危险次数。
评价:鸡肋般的气功
3、弹无虚发
功效:每受到5次危险,有较年夜几率使抨击袭击者眩晕。
评价:因为是橙色道德的气功,又有独霸属性,建议PVP可以搭配携带。
4、心神凝聚
功效:使武功日月同辉变为被动,并永远生效,触发几率随气功的层数的增进而增进。
评价:PVE必带气功
5、尖锐之箭
功效:使武功草木皆叛乱为被动,并永远生效,触发几率较低,但可以和凝魂摄血互补。
评价:PVE必带气功
6、凝思聚气
1功效:释放肆意技巧会当即获得一个猎兽,触发距离较长。
评价:感应没用的一个气功
7、千钧压砣
功效:凝魂摄血变为被动,并永远晋升暴击与暴击危险,晋升的下场随气功的层数的增进而增进。
评价:PVP,PVE必带气功
8、烈日炎炎
功效:当自身血量低于必定程度有几率使对方胆寒一段时刻。具体数值由气功层数决意。
评价:PVP必带气功,最合适PK,打架了
9、尽暗射魂
功效:对胆寒中的仇敌,会晋升对其造成的危险。
评价:PVP必带气功
10、嗜血
功效:这个是所有邪派职业都有的专属气功,在对仇敌造成危险时会答复自身少量生命值。
评价:感应没什么用
上面临年夜师介绍的是邪派射手的气功,同时也说了自己的见解,手机游戏无非就是PVP与PVE两年夜模式,看待分歧的情况进行分歧的搭配,前面也说了,射手的强势时代在后期,也就是强在了三转之后的两个技巧上面,胆寒,这个负面下场给射手供给了完善的输出情况,让射手不在那么“力有未逮”。下面说说我自己的搭配:
PVE:
武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻夕照
气功:猎影之眼,心神凝聚,尖锐之箭,千均压驼
PVP:
武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻夕照(丹凤向阳)
气功方案一:猎影之眼,尖锐之箭,千军压驼,尽暗射魂。
气功方案二:凝思聚气,千钧压驼,烈日炎炎,尽暗射魂。