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手游逍遥还是武当

时间:2025-11-03 18:31:5052 人浏览举报

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  • 洛尘
    洛尘
    2025-11-03 18:31:50
    有用

    剑侠情缘腾讯

    v5.5

    类型:角色扮演

    大小:35MB

    评分:8.5

    平台:

    标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类

    剑侠情缘手游武当和逍遥谁厉害?不论是哪种职业厉害,首先我们需要从职业自身的技能属性了解,具体关于武当和逍遥PK信息如下:

    武当

    武当的太极一直是中华武功中的代表之一,以柔克刚,锋锐藏于自身。游戏中的武当也继承了这种特色。门派的技能非常均衡。武当的技能主要以土系伤害为主,玩家要注意金木水火土的相生相克规律才能打出够高的伤害哦。

    武当的武器是剑,射程较长。整个职业是远程职业,不少技能要拉开距离才能发挥出最大效果或是打出最高的伤害。因为是远程职业,操作的难度并不大,只需要站好位置尽情输出就可以了。

    逍遥

    逍遥的人物帅气,不少玩家当时选择逍遥也是因为这个原因。游戏中的逍遥算是个剑走偏锋的职业,有着高闪避,高暴击,多控制的特点。技能的主要伤害为风系伤害。

    逍遥的武器是枪,技能攻击距离较短,是一个近战职业。由于逍遥自身血量低,防御低,吸血能力差,因此逍遥是一个要求操作极高的职业,技能的释放和衔接一定要根据情况而随时调整。走位的要求非常高,一个走位不慎可能就会导致损失大量血量。逍遥拥有着超强的控制,这也意味着,逍遥与其他门派组队可以打出很高的伤害。

    总结

    武当远攻,伤害高,门派能力全面,操作简单。逍遥近战,伤害高,控制足,操作难。玩家可以根据自己的喜好选择职业。

  • 墨离
    墨离
    2025-11-03 18:31:50
    有用

    手游天龙八部厉害的职业有很多,如武当、丐帮、天龙、天山,可以根据介绍来选择适合的门派:

    1、武当

    出山的武当派在前期实力挺一般,当然也不能算很弱,组队打副本时至少不会受到歧视,比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打(其实慕容输出不低,但是很多慕容不会技能指点与操作,导致慕容被歧视),而武当少侠则可以随意入队。

    最近经常听到团战中,武当少侠拿第一的消息,但是仍有很多武当少侠觉得自己很弱,如果您觉得自己很弱,那可能是因为您还没有拿到无崖子。武当少侠在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战输出、副本输出都会上一大个档次,团战输出第一、兵圣伤害第一都不难。2、丐帮

    曾经60万战力的丐帮说自己弱,然后大家都说丐帮100万战力才能玩;再后来100万战力的丐帮说自己弱,说150万战力才能玩,还是说丐帮弱,说没有300万战力的丐帮都不能玩,其实这很不客观。

    无崖子让丐帮团战输出大幅提高,但是丐帮的核心也许不是无崖子,而是虚竹。虚竹指点的八步赶蝉可以提升丐帮30%的闪避,这个技能在与雪泥鸿爪配合后,单挑时再配合走位,可以做到散功与闪避之间只有很短的间隔时间。

    高战力的丐帮真的不弱,当然丐帮比以前可能弱一点了,这是因为唐门厉害,导致大家打毒抗了。

    定位坦克,伤害和生存较平衡,对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,配合宝石将是一路横推。

    3、天龙

    天龙派刚出山的时候,群众都说天龙弱,仿佛加入天龙派是一个悲剧,结果现在天龙强得一塌糊涂。

    4、天山

    定位刺客,高暴击职业,随着天山装备的提升,必然是后期最强的职业。天山的不少技能是专门为pvp设计的,因此喜欢玩PVP的玩家切莫错过。不过这个门派因为比较脆,生存能力弱,所以对玩家的操作要求比较高。5、逍遥

    定位远程输出,高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。6、峨眉

    定位辅助,擅长治疗和一些增益 辅助。虽然治疗看似挺好的,但是这也和削弱饿了该职业的输出能力,因此非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱 为了副本好组队不要选择峨眉,喜欢打群架弄高仿辅助加血不要选择峨眉。

  • 念他成瘾
    念他成瘾
    2025-11-03 18:31:50
    有用

    剑侠情缘手游 武当和逍遥哪个更好?武当和逍遥是剑侠手游里的热门角色,相同点是外形都十分帅气。那么这两个职业哪个会更好一些?在游戏里更强大一些呢?来看看我的对比分析吧。 【武当】 武器:剑 特性:远程、均衡 武当是一个远程攻击职业,所以血量相对较薄。在升级的时候,因为对出剑力道和反应速度有直接影响,所以力量和敏捷的成长具有明显的优势;在属性配置方面,没有特别凌冽的攻击力优势,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为最大特点,组队中的位置是为其他门派的队友打辅助,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的灵魂人物 【逍遥】 武器 :枪 特性 :近战、控制 逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来, 敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。· 说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。

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