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周万松
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大话手游精卫没用么

时间:2025-10-16 21:27:3797 人浏览举报

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  • 井然池井然
    井然池井然
    2025-10-16 21:27:37
    有用

    大话西游手游精卫使用建议大话西游手游精卫实战操作效果怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下大话西游手游精卫使用建议大话西游手游精卫实战操作效果怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    大话西游手游精卫使用建议

    1.我们可以看到本届巅峰赛,对于精卫的运用可以说各队都紧急练几个出来,太影响战斗了,首先作为敏队,可以让对方男魔无法叫宝宝,以及回拉输出治愈单位,中了泥足巨人的男魔可以说毫无作用,如何保证战场,那我们可以队伍配合高敏白泽或者鹿蜀,打上泽皮,掌握主动权后,可以一直使用,没有冷却。非常方便。

    2.如果说遇到敏打血的话,也可以用在对方回血鬼身上,如果是高端局,则可用在仙族身上,使对方仙族降低到我方宝宝之后,可以保证我方宝宝出手。

    3.血打血,可以利用精卫的技能,在对方一直卡我单位的情况下使用,可以说无论在任何局势下,精卫的技能,作用都是想当不错的。

  • 咸小鱼
    咸小鱼
    2025-10-16 21:27:37
    有用

    精卫进入主题前,先给大家看一张图。下发的图是来自月光宝盒排行榜第一的精卫。高成长丶满骨头,满修炼,也是花费了佰不少钱啊!敏捷1140,血值95032。这个精卫的主人是聪明的。他并不是想要利用精卫降低敌方魔族的敏捷,而是去降低敌方敏鬼和人度族的敏捷!就目前来讲,超过1143敏捷的仙族和魔族大有所在,但是超过这个敏捷的人族是很少存在的。将近10万的血量可以保证知抵挡住仙族的一次秒杀,从而出手减敌方控制系敏捷。 是不是突然觉得精卫还是不错的?不要高兴那么早,广大玩家不是傻子衜,如果她真的好,也不至于无人培养!精卫被打冷宫,主要有以下几点:1、四项初值,每一个都不高,敏捷150属于中敏,佰气血18属于贫血,法力120属于低法。大眼一看精卫的天资毫无吸引人的地方!2、投资成本较大,如果不是超级爱,把资金衜放在精卫身上没有多大意义,高级倍道是必须要打,为了生存还得高级帐饮!3、只能用在PK当中,无法日常中使用。

  • 完美女神
    完美女神
    2025-10-16 21:27:37
    有用

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    大话西游手游精卫强度怎么样

    1.天生技能:泥足巨人,作用让对手深陷泥足,降低速度,这个速度值,根据等级亲密成长等因素百分百减速。

    2.举例3转193级1000W亲密高成长,龙骨满的精卫可以降低25.5%的速度,想当可观。

    3.一个0转100的没有亲密龙骨,可以降低8.3%,前期用的话血量低,如果配上白泽的话,完全够用,只要稳定站场,可以回拉,以及让对手乱敏,敏续不能搭配,掌握主动的必备帮手。

    大话西游手游精卫介绍

    1、获得途径:

    ①、达到1转100级后前往大雁塔第七层捕捉。

    ②、摆摊购买。

    2、属性详解:

    泥足巨人这个独特的技能是精卫在PVP中大放异彩的前提,影响对方单位速度进而打乱敏序,大家想到了什么?没错,就是当下风头正劲的中敏队。但是我想说作用还不止如此。

    可以想象一只负敏鬼带着一只负敏天龙女或者苍凛拉自己然后出手回血的时候,精卫减速宝宝或许会起到宝宝拉起男鬼但是男鬼却出不了手的作用。

    精卫的速度法力初值比较出众,这也为卡敏操作提供了可行性。

    3、属性和修炼点的分配:

    ①、属性点:推荐加到1000速度左右然后全血加点,因为精卫主要作用还是在于减速中敏男鬼或者负敏血宠拉乱敏序,对于想要减速高敏单位还是比较困难的。

    ②、修炼点:修炼点看队伍宝宝配置如何,如果队伍其他队员宝宝的视死如归、春风拂面技能比较多可以考虑四抗仙法保证存活,反之则双抗冰混然后稍微抗点仙法。

    4、技能、天策符和坐骑技能的选择:

    ①、技能:泥足巨人、高级帐饮东都、高级倍道兼行是固定的三个技能,如果作为首发出场的话剩下三个技能可以选择视死如归、福禄双全、朗月清风或者吉人天相等技能,如果是作为支援的话可以选择隐身、高级闪现、仙风道骨、妙手仁心或者妙手回春等技能。

    ②、天策符:精卫对天策符的需求比较低,个人觉得第三层可以带一个千面符,其他用于配合其他召唤兽即可。

    ③、坐骑技能:坐骑推荐选择三座管制,技能以洗出抗法伤和加气血速度为主,例如烟江叠嶂、身如铁石、天神护体和飘然出世。当然如果没练或者不想练三座的话,也可以选择四座管制,影响不大。

    5、战斗表现解读:

    在当今中敏盛行的环境,每个中敏队为了减少被卡敏的可能都会尽可能减少男鬼和其他位置之间的敏差,许多队伍中已经存在着乱敏的风险,只不过这个风险发生的概率极低。而精卫则是负责放大这种风险的存在。

    面对中敏队精卫的减速选择会比较多,优先选择减速对方男鬼,这样会大概率造成对方乱敏使对方其他单位的出手得不到保障。如果己方也是中敏队且和对方敏序差不多,也可以选择减速对方火力,这样就可以造成对方男鬼先回血,然后己方火力比对方火力先出手而造成压制的局面,也就是我们说的“卡敏”。

    缺点:面对敏队或者血队的话减速目标需要自己判断,可以尝试减速给男鬼拉药的负敏单位或者减速对方与己方火力速度差不多的单位造成卡敏。总的来说精卫对战敏队和血队的压制力不如对战中敏队那么明显。

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